求阐述 用cocos2d-x开发非游戏类,一般的,CS结构的移动APP的可行性。
公司想在多移动平台下开发APP,CS结构,界面效果要求不高,简洁朴实就行。
听说cocos2d-x使用c++跨平台开发游戏,是不是也可以开发一般的APP呢。
朋友提出一个用电量的问题,由于游戏引擎持续刷新的(60fps),耗电会比较大,
这种问题怎么解决?另外请教是否还存在其他问题。谢谢。
求阐述 用cocos2d-x开发非游戏类,一般的,CS结构的移动APP的可行性。
公司想在多移动平台下开发APP,CS结构,界面效果要求不高,简洁朴实就行。
听说cocos2d-x使用c++跨平台开发游戏,是不是也可以开发一般的APP呢。
朋友提出一个用电量的问题,由于游戏引擎持续刷新的(60fps),耗电会比较大,
这种问题怎么解决?另外请教是否还存在其他问题。谢谢。
控件支持的也少,用的话好多得自己写,犯不上