在实现android版本支付功能的时候,用的是Google 自带的IAP,
发现用户在支付购买游戏金币的时候,支付成功了,可有时候能加上金币,有时候又加不上,很多客户抱怨。
有没有遇到类似的问题的同学,求救。。
public void onConsumeFinished(final Purchase purchase, IabResult result) {
mActivity.runOnGLThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i("sku:", purchase.getSku());
//这里到cocos2d-x cpp环境里加金币。
}
});
}