经过一个月的努力我们对Cocos2d-x Editor 1.0版本进行了优化,加了些小功能,并增加了粒子编辑功能。
下面是这个版本的修改记录:
1.场景编辑界面,增加了界面元素转化功,和自动布局功能。
2.增加了批量图片预览功能,可以直接对图片资源进行操作。
3.动画编辑界面增加了帧自动布局功能。
4.增加了粒子编辑功能。
5.支持cocos2d-x 2.2.1和3.0Alpha1(支持JS代码调试)
6.增加了CCB到CCBX转化功能.
7.修改了部分功能的 BUG.
接下来的版本我们会完善物理引擎编辑功能,目前已经有个雏形,但还有很多问题。













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