cocos2d-x集成ImGui,可用于游戏编辑器和游戏内调试界面

这里用的imgui是由ocornut开发,其他还有几个项目也用这个名字,但都没这个强大
具体见 https://github.com/ocornut/imgui

因为新项目需要一个编辑器,考虑了各种方案,最后还是选择了cocos2d-x + imgui(吐槽一下cocos2d-x内置UI的弱。。。),能满足我们对编辑器的需求
也可以用来做游戏内调试界面

ImGui本身虽然只有三个C++文件,但功能却十分强大,并且集成到各种引擎都十分方便
像我这种平时只用DirectX的程序也只要半个小时就把ImGui集成到使用OpenGL的cocos2d-x中(只需要继承一个CCEGLView就行了)。

当然ImGui也有缺点,主要是因为作者的目的是做游戏内调试界面,并不是做一个通用的游戏GUI库

具体见截图,有同道中人邮件联系dszhblx@gmail.com

这个不错!是不是参考example下的opengl栗子改写glview?

晚上试试。

— Begin quote from ____

引用第1楼yinjimmy于2015-03-18 19:06发表的 :
这个不错!是不是参考example下的opengl栗子改写glview?

晚上试试。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=231142&pid=1261685

— End quote

可以绘制出图形,方块字。