用vs2005 建立的cocos2d-x工程为啥和android和ios的目录不一样啊?
android和ios建立的都是classes和res文件
但是用visual studio 建立的是 classes/head/还有一堆乱七八糟的东西
而且把引入的图片资源放进去老实报找不到,如果直接复制到相应的文件夹中可以找到,但是在vs里却不显示,编译还报一大堆错误,是我vs版本的问题还是什么原因?还是编码的问题?
有谁搞过这个?
用vs2005 建立的cocos2d-x工程为啥和android和ios的目录不一样啊?
android和ios建立的都是classes和res文件
但是用visual studio 建立的是 classes/head/还有一堆乱七八糟的东西
而且把引入的图片资源放进去老实报找不到,如果直接复制到相应的文件夹中可以找到,但是在vs里却不显示,编译还报一大堆错误,是我vs版本的问题还是什么原因?还是编码的问题?
有谁搞过这个?