场景是这样的,游戏的登录注册和首页设置等功能是iOS原生代码实现,在创建cocos2d-x项目之后导入iOS原生开发使用的第三方库如SDWebImage、AFnet等全都报错,查了很多博客说是Build Settings --> Compile Sources As 设置成了Objective-C++导致的,按照这个http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/40590371说的做也没解决,求助大神~ ~
这个问题怎么解决的呢,集成的友盟sdk6.0.2也遇到了这个问题,sdk的demo用的according to file type,和cocos工程的objcetive-c++冲突了呢?