有以下知识点不太明白;想请教大家;
1.如何用xcode用cocos2d-x来开发游戏。
2.如何将编写的代码打包成APK文件。
3.市面上手机安卓系统不一样要怎样一一对应。
因为之前一直做IOS开发,安卓这块完全不懂,请大家不吝赐教。谢谢。
有以下知识点不太明白;想请教大家;
1.如何用xcode用cocos2d-x来开发游戏。
2.如何将编写的代码打包成APK文件。
3.市面上手机安卓系统不一样要怎样一一对应。
因为之前一直做IOS开发,安卓这块完全不懂,请大家不吝赐教。谢谢。
1.创建工程,然后xcode打开工程(不会创建工程就百度去)
2.ndk编译C++代码,eclipse(含adt,下载好对应sdk)导出apk(具体步骤你也还是百度去)
3.你指什么一一对应?可以设置最低支持的系统版本,例如设个2.2版本,然后2.2.以上的系统都能运行
android版本一一对应应该还有个意思就是屏幕适配。
可以在AppDelegate.cpp添加一下
CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(800, 480, kResolutionShowAll);
本人认为这些东西都不用急,一时明白不了可以先放下,因为你还没用到,所以慢慢学,用到什么来论坛找什么,否则现在说了你也不明白不是。
ls正解 一步一步来