紧急求助,我们的产品遇到此问题,台湾地区上线受阻,在大陆几乎没有触发过,很偶尔碰到连接不稳定,也认为是网络问题,台湾运营商很重视,他们询问过台湾其他运营商之后,得到的反馈是cocos2d-x开发的产品均遇到此问题,不论是我们用的版本2,还是新的3,并且都是在大陆正常,在台湾不行,请教是否有人遇到过,或者如何解决,求教cocos的开发人员,泣血跪求,公司产品生死悬于此。
在大陆就很稳定,在台湾就不问题,而且大家都是在 wifi 下,或者移动网络下,都这样对吧?
首先得 问,游戏采用的是什么协议? SOCKET TCP 还是 UDP? 还是后端动态(例如 PHP)的 nodejs websocket 等?
服务器里手机端距离远近问题考虑过没?
假设,服务器在大陆,你在台湾测试,掉线是肯定的了.