cocos2d-x版本怎么才能做到iphone和ipad通用

我用的是2,03的版本,请问怎么做图的规格才能让IPAD跟IPHONE都通用呢?

好像边缘得腾出比较大的空间才好适配

AppDelegate::applicationDidFinishLaunching
在这个函数里加
CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(1024, 768, kResolutionShowAll);

看官方例子

好像边缘得腾出比较大的空间才好适配

AppDelegate::applicationDidFinishLaunching
在这个函数里加
CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(1024, 768, kResolutionShowAll);

看官方例子