Cocos2d-x 在Iphone上面不能全屏显示

小弟新手用cocos2d-x 2.0.3做的第一个小游戏,在其各种模拟器、iphone4s上面都能完美显示。但是在iphone5上面却屏幕的左右俩边都一段黑边(小弟游戏是横屏游戏)。屏幕适配的关键代码如下:

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
    // initialize director
    CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector();
    pDirector->setOpenGLView(CCEGLView::sharedOpenGLView());
    
    
    CCEGLView* pEGLView =  CCEGLView::sharedOpenGLView();
    pEGLView->setDesignResolutionSize(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, kResolutionExactFit);

请问如何解决掉这个iphone5,游戏不能填满,俩边会有黑边的Bug.

我也遇到这个问题,哪位大神来帮忙下!谢谢

up!!!