Cocos2d-x 如何使用jsb_pluginx 求救-急

我的项目是用 cocos2dx + javascript 来开发的,现在项目处于接SDK的阶段。
官方有一个封装好的插件jsb_pluginx用于js和c++之间的互相调用,但苦于使用该插件的相关资料太少,不知如何把插件配置到项目中。

求告诉赐教啊。!!!!:883:

同求啊,我用的v3.0的,完全找不到资料啊,v2.x的资料倒是有些,但是按那个来各种出错啊