之前用v1.2分支是正常的,checkout v1.3 之后不行,报错如附图。
按照https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite 里面的流程操作的。
本地有vs2015 community版,creator是最新1.3版本,按照creator时 勾选了安装vs。

之前用v1.2分支是正常的,checkout v1.3 之后不行,报错如附图。
按照https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite 里面的流程操作的。
本地有vs2015 community版,creator是最新1.3版本,按照creator时 勾选了安装vs。

直接使用 tools/cocos2d-console/bin/cocos.bat gen-simulator -p=win32 就可以了,这个 gulp 脚本写死的是 vs2013,你安装的 vs2015 所以不行。
mac上也编译不通过。构建工程后xcode有发现mac平台报缺失webp.h, ios没问题。。。。。。。

我做了两个尝试:
细节请见附图。
mac 上你要检查是否有正确下载 external,使用 python download-deps.py 去下载。
我这边都是 ok 的。。。 建议你直接用 Visual Studio 打开 tools/simulator 文件夹下的解决方案试一下,那个也可以编译的。
不是 -p=win32 。应该是 -p win32
直接编译sln 可以编译通过,感觉是gulp有问题
改为-p win 也不行。