使用 cocos2d-x 和 Lua 快速开发游戏(1)

  • 本帖最后由 dualface 于 2012-5-16 19:03 编辑 *

匆忙写成,大家先看着,回头再来勘误。

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PS: 对于 c2dx 的 lua 和 js,我个人觉得 lua 至少在一两年内会是首选。现在由于 ios 的限制,js 没法使用 V8 这样的 JIT VM,如此一来性能上比起 lua 简直差太远了。而且个人认为 lua 更简单,和游戏的结合也更紧密,毕竟已经是在各种游戏中大量应用多年的技术。

MAC 启动模拟器脚本: 159

支持,期待楼主继续更新,另外我在cc问的问题麻烦解答一下。:stuck_out_tongue:

— Begin quote from ____

chenxin 发表于 2012-4-21 17:28 url

支持,期待楼主继续更新,另外我在cc问的问题麻烦解答一下。

— End quote

哪个帖子?

期待楼主更新

这个太牛了,至少windows平台输出调试信息那块的内容我就从没见过。
期待新的篇章。

不过大哥,不是说好一到两周更新一篇的吗?就快三周了啊,我等菜鸟已经等急了。

不好意思,让大家久等了。最近天天加班,第二篇还木有搞定 :L:L:L:L

支持楼主~期待继续更新~~

脚本已经上传

可否把教程里面用到的hello2.lua main.lua文件和配套的图片都一起作为一个完整demo分享呢?
谢谢,继续等待新的教程

触摸的功能怎么不行呀///lua/// touchstart

楼主什么时候能更新下一篇呢?期待啊~~~~~

大侠,。。。(2)在哪里啊 跪求指教啊

原来这么简单就可以启动命令行提示啊,真不错