cocos2d-x + lua中C++和lua分别实现哪些部分?

现在很多游戏都采用cocos2d-x + lua开发
纯粹用C++也能完成整个游戏了,引进lua是为了替代哪些部分的实现呢?

游戏逻辑,主要是考虑到开发效率、开发门槛、版本更新这些问题

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引用第1楼riq4于2014-06-06 13:56发表的 :
游戏逻辑,主要是考虑到开发效率、开发门槛、版本更新这些问题 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=204973&pid=971107

— End quote

哦,非常感谢~~

c++主要用来渲染,lua处理逻辑