- 本帖最后由 zhangbk 于 2012-4-27 00:06 编辑 *
求教,搞了一天了还是死机
我的做法(引擎是最新版的,win32平台)
修改HelloLua
建立Hello.h文件(只有一个构造函数)
修改LuaCocos2d.cpp include HelloWorld
编写static tolua_collect_Hello方法
在TOLUA_API int tolua_Cocos2d_open (lua_State* tolua_S)中 加入一行
tolua_cclass(tolua_S,“Hello”,“Hello”,"",tolua_collect_Hello);
编译通过, 一运行就死机
经过调试发现大概原因是找不到Hello这个类(猜测, 因为把第2个Hello换成cocos2d::CCNode就不死机, 在LuaCocos2d.cpp Hello是能找到的)
因为tolua++没用过,看了一下和网上教程没什么区别,就是死机, 求教!
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