cocos2d-x中,如何使用lua,判断CCTouch点击的是哪一层layer

在lua里 只能写
register_script_touch_handler(cocos2d.CCTOUCHBEGAN, self.on_touch_begin)
这样就导致了 on_touch_begin的返回值无法返回给C++层
也就是说,点击的效果 不能返回false 来屏蔽 move 和end的响应事件了

求达人指导~