–开发工具:vs2015
–cocos引擎版本:cocos2d-x 3.16
–创建的工程项目语言:lua
每次修改src下的lua 代码点击上图的simulator.exe运行都显示不了修改代码后的的效果,需要重新编译后才能看到效果。
想要问下各位是用什么方法解决这一问题的,每次修改代码后重新运行simulator就可以看到效果了,而不需要重新编译C++项目;
–开发工具:vs2015
–cocos引擎版本:cocos2d-x 3.16
–创建的工程项目语言:lua
每次修改src下的lua 代码点击上图的simulator.exe运行都显示不了修改代码后的的效果,需要重新编译后才能看到效果。
想要问下各位是用什么方法解决这一问题的,每次修改代码后重新运行simulator就可以看到效果了,而不需要重新编译C++项目;
正常你修改的代码是项目根目录下的src的内容,编译操作会把根目录下的res和src copy到win32目录下,直接运行exe时加载的是你截图中最上面两个文件夹的内容。所以你的修改不会生效。
想要直接运行exe可以拷贝exe和相关库文件到项目根目录下。
或者用bat启动exe,传入-workdir 参数,指向你的项目根目录。
非常感谢