cocos2d-x + Lua中的Luajit 在ios平台是否需要手动关闭jit

有个疑问:
就是用cocos2d-x + Lua 或者Quick 开发IOS应用,ios平台我看采用的是Luajit解析器,且用的是prebuild预先编译好的库,听说ios平台苹果审核是不能开启jit功能的,请问关闭jit的功能是在prebuild预先编译好的库已经关闭了,还是要我们自己通过lua代码手动的关闭呢?现在正在考虑用lua开发新的项目。所以先问一下,麻烦知道的解答一下,谢谢了

不用考虑这个问题,这么多quick开发的游戏已经上线了,不需要关闭