cocos2d-x lua下如何使用plist读取和存储数据,下面代码哪里错误啊,第一次使用lua啊
local fullPath = CCFileUtils:sharedFileUtils():fullPathForFilename(“animations-2.plist”)
local mDic = CCDictionary:createWithContentsOfFile(fullPath)
if mDic ~= nil then cclog(“aaaaaaaa”)end
local pro =mDic:objectForKey(“properties”)
if pro ~= nil then cclog(“bbbbb”)endlocal version = 1version = pro:intValue()print(string.format(version))
pro 需要强转至原来的类型。
如果原来的类型是CCDictionary,则:
tolua.cast(pro, “CCDictionary”)
希望有帮助