已解决:cocos2d-x+lua 实现粒子效果拖尾(随方向改变)

在做一款小游戏,屏幕中间一架飞机,背景移动来实现飞机飞行效果,随点击屏幕改变背景移动方向,此时飞机运行方向随之改变,但始终保持在屏幕中心,现在要加一个拖尾效果,来使飞行更加逼真,加了粒子,直线的,点击拖动改变方向时,粒子轨迹不对,请大神指点,本人新手,请求详解,最好有demo看

没人回答么????

记得引擎自带的例子里面有粒子的demo啊
改变粒子的type后有整体一起移动的粒子,也有带拖尾效果的粒子

DEMO…

TestCpp 最好的cocos2d老师

以解决,谢谢各位

你好 怎么解决的啊 我想给子弹加粒子 做拖尾效果 发现子弹倾斜飞行的话 粒子不对??

我这个也没弄好呢,我说的这个飞机的,是因为我的飞机始终在屏幕中心,粒子没加到飞机节点上,加到了屏幕中心(layer)上,所以这个飞机的效果是对了,,后来我也尝试加导弹拖尾,没实现,应该和你的情况一样,一直没解决,现在没加效果