需求:屏幕中添加导弹,玩家飞机保持在屏幕中心(背景地图随飞机角度发生相应反方向的移动,这样看起来好像飞机在飞行,已经实现任意方向飞机),导弹出现后会追击飞机
例如,plane 是飞机,missile是导弹,
当plane.x > missile.x 时,导弹向右移动,角度相应变化,此时如果missile.x>plane.x了,导弹继续原来方向一段时间后再掉头追击飞机,这个怎么实现
需求:屏幕中添加导弹,玩家飞机保持在屏幕中心(背景地图随飞机角度发生相应反方向的移动,这样看起来好像飞机在飞行,已经实现任意方向飞机),导弹出现后会追击飞机
例如,plane 是飞机,missile是导弹,
当plane.x > missile.x 时,导弹向右移动,角度相应变化,此时如果missile.x>plane.x了,导弹继续原来方向一段时间后再掉头追击飞机,这个怎么实现