请教cocos2d-x lua模块化

请问cocos2d-x lua模块化该如何使用,文档怎么没找到呢,使用的是cocos2d-x 3.5。

= =,你问的这个问题好抽象

抽象吗?如何模块化而已。因为打出来的包中的so文件有20多兆,很多3D,物理引擎等模块我根本不需要,也在里面。你明白了吗。

20M??不会吧,不知道你什么情况啊,你打Release版本

真的,我看到很多人都这么说,不只是我这样。

release我打了一次,so文件变成了11MB,感觉还是大。如果5MB,我觉得才正常。

你看到的只是ndk编译出来的,如果打包成apk,会压缩只有几M的

我已经打成APK了,so文件有11MB

有一个绑定得文件,可以注释掉一部分

还请问是哪个文件。。。

module_register.h

android.mk?