请问cocos2d-x lua模块化该如何使用,文档怎么没找到呢,使用的是cocos2d-x 3.5。
= =,你问的这个问题好抽象
抽象吗?如何模块化而已。因为打出来的包中的so文件有20多兆,很多3D,物理引擎等模块我根本不需要,也在里面。你明白了吗。
20M??不会吧,不知道你什么情况啊,你打Release版本
真的,我看到很多人都这么说,不只是我这样。
release我打了一次,so文件变成了11MB,感觉还是大。如果5MB,我觉得才正常。
你看到的只是ndk编译出来的,如果打包成apk,会压缩只有几M的
我已经打成APK了,so文件有11MB
有一个绑定得文件,可以注释掉一部分
还请问是哪个文件。。。
module_register.h
android.mk?