【获奖名单已出】《Cocos2d-x之Lua核心编程》答题送书,你值得拥有!

好书年年有,这本不常见!不仅有气质,更是重内涵!:14:
触控科技官方出品,
《Cocos2d-x之Lua核心编程》,Cocos2d-Lua权威书籍,知识面从 Lua 语言基础开始,全面覆盖 Cocos2d-Lua 基础、进阶和高级。并指导读者一步一步完成一个消除游戏的开发。
如果你是个Cocos2d 新手,那么本书就是你要找的入门书籍。
如果你是个有经验的手游开发者,本书依然是你进行 Cocos2d-Lua 开发必不可少的。
如果你是院校师生,本书的编排完全按照学习顺序展开,是教材的不二之选。

作者@教主杨雍和@刘克男_u0u0,携手CocoaChina社区,来给大家送书啦!!

本次活动采用答题送书形式,阅读试读章节,回答问题。小编将从答对者中,随机抽取15名幸运读者增速《Cocos2d-x之Lua核心编程》一本。

即日起—2015年12月18日,阅读试读章节: sample.pdf (870 KB)

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回答试读章节问题(共5题):
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?(
答案:1)
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?(
答案:1)
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)(
答案:左下)
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)(
答案:中心)
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)(
答案:左上)

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中奖名单:morningsunnywa、puyahuazhijian、zzmax、lovoror、maoshuai1989、xialina2010、静听雨落、a939639017、skoy、RobertNan、james4879、yong224、aaronglyang、chenyuchenluo、wangjingkang
请在
12月31日之前,将邮寄信息(姓名、电话、地址)通过站内信方式发送至http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=feed。将会陆续寄出图书!过期视为弃权哦~~~

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活动说明:

  1. 以上问题答对任意1题或者多道题目都可以获得抽奖资格。
  2. 活动将于
    12月18日下午17点公布正确答案,并从答对者中抽选15名赠送《Cocos2d-x之Lua核心编程》图书一本。
  3. 每个ID只能获得一次机会,如若重复回答所取得的获奖资格,将顺延至下一名用户。
  4. 收到邮寄地址后,将于7个工作日内与获奖者联系安排发放图书。

特别注意:回帖请用

售出”功能隐藏起来,具体操作方法请看:其他人慎点,可是要花可可豆的喂!

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引擎下载地址:http://www.tairan.com/engines-download
本书配套Demo:http://pan.baidu.com/s/1bnfVURt

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

答复:一个游戏中只有一个导演

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

只有一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

答复:一个游戏中只有一个导演

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

只有一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

左下

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

答复:一个游戏中只有一个导演

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

只有一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

sell=5]1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

只有一个导演

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

只有一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

左下

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

答复:一个游戏中只有一个导演

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

只有一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

左下

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上 :2::7:

回答试读章节问题(共5题):

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

答:一个

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

答:一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

答:左上

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

答:中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

答:左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

答:一个导演(Director)

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

答:一个场景是处于活动状态

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

答:左上

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

答:中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

答:左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答:一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
答:一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左上
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答:一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
答:一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上

 sell=500]1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

只有一个导演

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

只有一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

左下

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

一个游戏中只有一个导演

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

特定时间内只有一个场景是处 于活动状态

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

cocos2d-x坐标系原点在左下

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在中心位置

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

标准屏幕(应用)坐标系原点在左上

正确答案~正确答案~正确答案~正确答案~ sell=5] post]1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

  一个游戏中只有一个导演

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

  特定时间内只有一个场景是处 于活动状态

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

  cocos2d-x坐标系原点在左下

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

  锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在中心位置

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

  标准屏幕(应用)坐标系原点在左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答:一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
答:一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

一个导演

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

只有一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

左下

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上 :868:

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

答:一个游戏中只有一个导演

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

答:只有一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

答:Cocos2d-Lua 坐标系原点为屏幕左下⾓

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

答:中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

答:左上 sell=50]