【获奖名单已出】《Cocos2d-x之Lua核心编程》答题送书,你值得拥有!

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答:一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
答:一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左上
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

答复:一个游戏中只有一个导演

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

只有一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

sell=500]

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下(OpenGL坐标)
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上 (标准坐标)

sell=500]1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下(OpenGL坐标)
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上 (标准坐标)
:14:

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上 sell=500]

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上

:7::7::7:

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

1个

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

1个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上

sell=500]

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

一个导演

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

左下

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

sell=1212]

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
1个(单例)
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
1个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

答复:一个游戏中只有一个导演

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

只有一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

sell=5]1、一个游戏可以有几个导演(Director)? ————————————————————   1个

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?————————————————— 1个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)————————— 左下角
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)———— 中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)——— 左上角

1、一个游戏可以有几个导演(Director)?

答复:一个游戏中只有一个导演

2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?

只有一个

3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上

4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

中心

5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)

左上