1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答复:一个游戏中只有一个导演
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
只有一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答复:一个游戏中只有一个导演
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
只有一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答:一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
答:一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左上
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左上
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答:一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
答:一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左上
sell=500]
1、一个游戏可以有几个导演(Director)
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个场景是处 于活动状态
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心位置
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答复:一个游戏中只有一个导演
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
只有一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
sell=500]1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
sell=500]1,一个
2.一个
3.左下
4.中心
4.左上
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答:只有1个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
答:只有1个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左上
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
只有一个导演
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
只有一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答:一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
答:一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左上
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答复:一个游戏中只有一个导演
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
只有一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
回答试读章节问题(共5题):
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答:一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
答:一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左上
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
答:左上
sell=5]
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
1个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
1个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答复:一个游戏中只有一个导演
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
只有一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答复:一个游戏中只有一个导演
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
只有一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上 sell=]
sell=500]
正确答案~正确答案~~~
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
答复:一个游戏中只有一个导演
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一般只有一个,过渡场景时会有两个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上
1、一个游戏可以有几个导演(Director)?
一个
2、特定时间内可以有多少个场景是处于活动状态?
一个
3、cocos2d-x坐标系原点在哪?(左上,左下,右上,右下,中心)
左下
4、锚点设在(0.5, 0.5)代表锚点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
中心
5、标准屏幕(应用)坐标系原点在哪个位置?(左上,左下,右上,右下,中心)
左上