cocos2d-x 支持了LUA,给很多开发者带来了便捷,希望可以吧LUA开发环境集成进去。
我还想学cocos2d-x lua版的呢.可惜没找到入门教程.
不知如何下手啊
引擎里应该自带了lua的例子吧
其实在TestLua中已经很清楚了,在用python脚本创建项目的时候可以指定lua,如果调试下个decode,编辑器用个sublime就够了
能具体一点吗 谢谢 怎么指定
cocos2d-x 支持了LUA,给很多开发者带来了便捷,希望可以吧LUA开发环境集成进去。
我还想学cocos2d-x lua版的呢.可惜没找到入门教程.
不知如何下手啊
引擎里应该自带了lua的例子吧
其实在TestLua中已经很清楚了,在用python脚本创建项目的时候可以指定lua,如果调试下个decode,编辑器用个sublime就够了
能具体一点吗 谢谢 怎么指定