cocos2d-x没有带播放视频的组建,只好用原生的videoview
在videoview上加入openglview可以实现视频的播放,然后通过jni可以实现交互
但是问题来了,如果用户没有点home键什么问题都没有(场景里多个视频)
但是如果点了,然后再切回来,由于执行了onpause和onresume方法,我的videoview就只有声音没有图像了
不知道这个是个什么问题,我一直怀疑videoview的渲染是不是通过openglview来做的,为什么我只要一切换出去再播放视频就不行了?