【编译问题】cocos2d-x NaCl编译问题

环境:
OS: Ubuntu 12.10 64 bit.
Nacl SDK: peper_35
cocos2d-x version: 2.1.4 & 2.2.3 均试过
注:Linux 编译下需要的包都安装了,linux下编译ok. 但是在cocos2d=x根目录下,make -j5 PLATFORM=nacl DEBUG=1 NACL_ARCH=x86_64 执行nacl编译报错。

参考下面的配置说明,但是太乏力了,
http://www.cocos2d-x.org/wiki/Native_Client_Environment_Setup?project_id=cocos2d-x

按步骤完成配置,make,报错,上网搜到相同问题:
https://code.google.com/p/nativeclient/issues/detail?id=1492&can=1&q=ctype_base.h&colspec=ID%20Pri%20Component%20Type%20Status%20Summary%20Owner%20Mstone

但是并不能解决,很显然是nacl依赖一些配置没有完全配好;

因为nacl依赖openal等头文件等;

哪位编过的,给个真实有效的方法步骤呢;

不能沉了啊,问题还没有解决呢…