为什么用cocos2d-x自带的physics模块无法保证位移的一致性
Cocos2d-x
jeffcai
(jeffcai)
2016年04月13日 05:40
#1
我对一个PhysicsBody设置一个速度,然后计算每帧的位移除以每帧的间隔时间deltatime,发现每帧的速度是不一样的,这是什么原因。PS:我已经把摩擦系数设为0了,不会有摩擦阻力的影响