如何在cocos2d-x rc0中使用json文件里的动作

我下载了新版的MAC cocostudio 1.0.0.0 beta,export的时候产生了一个xxx.json文件,其中只有一个精灵简单的做帧动画放大和缩小。
我在Xcode中用NodeReader提取出了精灵,但是不知道怎么把动作也提取出来并且让精灵运行这个动作。 求大神指教

你好,目前的动画可以参考testcpp的示例,以下是一个小示例

Node* node = NodeReader::getInstance()->createNode(“ActionTimeline/boy_1.ExportJson”);
ActionTimeline* action = ActionTimelineCache::getInstance()->createAction(“ActionTimeline/boy_1.ExportJson”);

node->runAction(action);
action->gotoFrameAndPlay(0, 60, true);

node->setScale(0.2f);
node->setPosition(150,100);
addChild(node);

action->setFrameEventCallFunc(CC_CALLBACK_1(TestTimelineFrameEvent::onFrameEvent, this));

}

谢谢~提取出action来了