Cocos2d-X 集成ShareREC手游录像分享SDK

下载并导入SDK

http://rec.mob.com/Download

将ShareREC-for-Cocos2dX组件目录以及ShareREC目录导入到工程中,如图:

拖到工程中后弹出以下对话框,勾选”Copy items into destination group’s folder(if needed)”,并点击“Finish“按钮, 如图

添加依赖库
添加步骤见下图

必须添加的依赖库如下:
libicucore.dylib
libz.1.2.5.dylib
libstdc++.dylib

设置AppKey
然后设置ShareREC的AppKey,打开“AppDelegate.cpp”文件,导入头文件和名称空间。如:

1 #include “ShareRECExtension.h”
2 #include “ShareRECSocialExtension.h”
3 using com::mob;

在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching方法中,加入下面代码进行初始化如下:

ShareRECExtension::RegisterApp(“76684bc49b3”);

录制视频
通过拷贝下面代码到将要开始录制视频的位置,如:点击按钮或者游戏关卡开始。

ShareRECExtension::StartRecording();

然后拷贝下面代码到将要结束录制视频的位置。如:点击按钮或者游戏结束。

ShareRECExtension::StopRecording(listener,
(RecordFinishedHandler)(&HelloWorldListener::Finished));

注:其中结束录像方法第一个参数表示录制结束后回调的对象,改对象必须继承ShareRECListener基类。第二个参数表示结束后回调对象的方法。当结束录像后将会回调到指定对象的指定方法中。

编辑视频
注:可选,不需要编辑可略过此步骤
可以对当前录制视频进行裁剪,添加语音视频解说功能。把如下代码复制并粘贴到你将编辑视频的位置,如:录制视频完成后。并且修改代码中相关参数即可。

std::map<std::string, std::string> userData;
userData.insert(std::map<std::string, std::string>::value_type(“score”, “1000000”));

ShareRECExtension::EditLastRecording(" 我在《XXXX》游戏中取得了XXX米的好成绩,快来挑战我吧!",
&userData,
listener,
(CloseHandler)(&HelloWorldListener::Close));

分享视频
注:可选,由于编辑视频功能中包含分享功能,如果实现了第五步可省略此步骤
视频上传分享操作将在视频社区中完成,把如下代码复制并粘贴到你将显示视频社区的位置,如:录制视频完成后。并且修改代码中相关参数即可。

std::map<std::string, std::string> userData;
userData.insert(std::map<std::string, std::string>::value_type(“score”, “1000000”));

ShareRECSocialExtension::Open(“我在XX游戏中跑了XX米赶紧来吧”,
&userData,
SRSocialPageTypeShare,
listener,
(CloseHandler)(&HelloWorldListener::Close));

完成
编辑界面如下图

社区界面如下图

注意:社区中提供将视频分享到新浪微博、微信、腾讯微博、Facebook、Twitter第三方平台。分享操作由ShareSDK for iOS版本提供支持。需要在项目中导入ShareSDK并配置上述平台的对应信息,详细步骤请参考http://wiki.mob.com/%E5%BF%AB%E9%80%9F%E9%9B%86%E6%88%90%E6%8C%87%E5%8D%97/。

不错,但是录屏相对需求少一点,能否发一些广告集成,分享功能之类的教程?

分享功能的,请看这条帖子:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-219222.html 我稍后会更新一篇更加简洁的。

十分感谢!