主要参考了《3D游戏编程大师技巧》
感谢大师(André LaMothe) 感谢cocos2d-x
压缩包含源码
附件去哪了?
貌似不能上传rar
代码来这下吧 http://download.csdn.net/detail/liumazi/9141743
楼主是自己实现了一套渲染管线吗?为什么这么干啊。好牛叉。用opengl的效率不是会更高一点吗?
学习一下嘛
太厉害了!
顶顶顶顶 6666