cocos2d-x和spine的版本对应关系到底是啥?

用2dx 3.4 使用了下 spine2.1.27 附带的 例子。
结果在创建 skeletonNode 对象的时候crash。

后来从引擎的 tests\cpp-tests\Resources\spine 目录下拷贝 spine的导出动画再试
这回就没问题了。

现在说明,2dx 3.4 和 spine 2.1.27 的导出动画,不兼容。

那么 2dx 3.4 和 spine 的哪个版本是兼容的?
或者 2dx 3.4 怎样搞才能使用 spine 2.1.27导出的动画?