cocos2d-x tiledMap 地图黑线

本菜鸟使用tiledMap做了一个地图,放到cocos2d-x上跑 一移动地图就有黑线,应该是画图的时候有空隙出的问题。网上搜的三种方法都试过了 但是还是没解决问题

方法1: 修改ccConfig.h #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 1


方法2:CCDirector::sharedDirector()->setProjection(kCCDirectorProjection2D);

方法3: CCTMXTiledMap* m_pTiledMap;

CCObject* pObj = NULL;

CCArray* pChildren = m_pTiledMap->getChildren();

if (pChildren && pChildren->count() > 0)

{

CCObject* pObject = NULL;

CCARRAY_FOREACH(pChildren, pObject)

{

CCSpriteBatchNode* node = (CCSpriteBatchNode*)pObject;

node->getTexture()->setAliasTexParameters();

}

}

求各路大神指点迷津

你好,请问这个问题你解决了吗

地图有黑线一般是美术给的图有问题

这个问题,你遇到过吗》?是怎么解决的

这个问题该怎么解决呢?是TiledMap,与生俱来来的比端倪么?

把地图切块,然后放单独文件,就行了

该问题解决放方法,添加摄像机

好多大公司都是重写地图模块的

也可以自己尝试去修改Cocos源码

求例子代码块, 如何添加摄像机

http://blog.csdn.net/aabbcc729/article/details/54251613
供参考,还有一篇也是关于黑线问题的,还在审核,应该很快就通过了。

修改源码是可以的,主要是关于Sprite,TMXLayer的一些修改,具体的参考http://blog.csdn.net/aabbcc729/article/details/54251613

mark 啊啊啊啊啊

这个问题不要用合图就行,我之前按网上的所有方法试过都没什么效果