cocos2d-x UI使用异步加载图片 会出现短时间白屏

cocos2d-x 使用异步加载图片 会出现短时间白屏,求大神给个解决方案

你是怎么做异步加载的?加载结束前做了什么?

for k,v in pairs(preLoadImg) do
        texCache:addImageAsync(v,function (texture)
            texture:retain()
            cnt = cnt+1
            table.insert(tmpTexture,texture)
            if cnt==table.count(preLoadImg) then
                callback()
                for k,v in pairs(tmpTexture) do
                    v:release()
                end
            end
        end);
    end

把需要异步加载的图片,都加载后,再执行后续操作。

从代码来看没什么问题,不应该出现白屏啊。引擎自带的测试例子也有异步加载许多图片的,你试试会白屏吗。

我看源码是每次异步加载完一张纹理,就会把纹理加到场景上。我是一次性把所有需要异步加载的纹理都加载完成后,才把纹理加载到场景上。会不会是这个问题,导致白屏?

应该不会,最多也只是导致卡顿吧。

可以先放一张 loading 图片,再异步加载其他资源

你还是尝试一下吧,我这个是这样的。