cocos2d-x没有其他引擎那种update的方法吗?

要制作动画,其他引擎不一般都有一个update虚方法,重写它,在update中计算精灵的下一帧,计算精灵的位置,角度什么的,怎么cocos2d-x没有这样的方法,那我要每帧计算精灵的位置怎么理啊

有啊,scheduleUpdate()就开启定时器,定时调用update方法

好的,感谢,周五的时候我搞定了

CCSprite 能按一个中心点进行旋转吗?
我的CCSprite是override了draw函数,我在draw中传递的多边形顶点绘制了一个几何图案,我想要让它能够按照中心点进行旋转,但是不行啊