有人知道cocos2d-x怎么做uv动画吗?

主要就是类似无穷滚动的效果。大概就是设置Texture为repeat,然后怎么设置显示位置呢?最终的办法可能是得setGLProgram,有木有比较简单的办法= =

另外,texture貌似不支持从另外一个Texture创建(支持吗?),这样就不知道能不能支持plist里面的图片创建uv动画了……

主要是类似跑马灯或者是激光束效果的实现,都需要在一小片区域里面无穷滚动图片,两张图片轮换加剪切实在是太麻烦了……