[quote]感谢Microsoft Open Tech的贡献,在v3.0中我们实现了对Wp8的支持,Android native activity也修改为java activity,wiki和documentations也同步进行了更新。
[/quote]
喜闻乐见的新版本Cocos2d-x和Cocostudio出来了!
Cocos2d-x v3.0 rc1
CocoStudio v1.3.0.1
[color=#0000ff][size=4]1.Cocos2d-x v3.0 rc1[/size][/color]
更激动人心的是,如果没有什么严重问题的话,[color=#ff0000]一周后我们将发布3.0release版[/color]。
[size=3]1.1.下载[/size]
Cocos2d-x-3.0rc1.zip
[size=3]1.2.亮点[/size]
[list][li]1.为了修复在某些安卓设备上应用程序会黑掉的问题,我们将Android native activity还原为之前的java activity。[/li][li]2.添加对WP8版本的支持,暂未提供对accelerometer,custome shaders,console,tools for creating的支持。[/li][li]3,更新Chipmunk2D至v6.2.1[/li][li]4.其他bug修复[/li][/list]
在Windows Phone8 上跑v3.0rc1效果图:[attachment=67369]
[size=3]1.3.文档[/size]
[list][li]1.how to run cpp-tests on Android[/li][li]2.how to run cpp-tests on iOS[/li][li]3.how to run cpp-tests on Mac OS X[/li][li]4.how to run cpp-tests on Linux[/li][li]5.how to run cpp-tests on Windows[/li][li]6.how to run cpp-tests on WP8[/li][li]7.how to start a new game[/li][li]8.how to build an Android project with Eclipse[/li][/list]
[size=3]1.4.完整变更日志[/size]
请阅读完整变更说明 。
[size=3]1.5.发布说明[/size]
更多Cocos2d-x v3.0的新特性请阅读 Cocos2d-x v3.0发布说明。
如果你可以测试这个版本并提交您发现的任何错误和问题,我们将十分感激!谢谢!
[color=#0000ff][size=4]2.CocoStudio v1.3.0.1
[/size][/color]
[size=3]2.1.下载[/size]
CocoStudio.exe
[size=3]2.2.Bug修复[/size]
2.2.1.动画编辑器
[list][li]1. 在导入Flash时,如果Flash的资源设置的锚点不在中心点,那么会造成导入后资源位置不正确。[/li][/list]2.2.2.UI编辑器
[list][li][backcolor=#ffffff]1. 画布列表重命名时输入反斜杠“\”出现崩溃; [/backcolor][/li][li][backcolor=#ffffff]2. 垂直、水平翻转不能保存; [/backcolor][/li][li][backcolor=#ffffff]3. 添加一个输入框,将其文本设成中文,开启密码后,将改成其他的值时,点enter键,编辑器弹出一个弹窗,点击确定编辑器崩溃; [/backcolor][/li][li][backcolor=#ffffff]4. 所有的容器控件的背景图片的颜色混合值在导入场景时不保存; [/backcolor][/li][li][backcolor=#ffffff]5. 改变控件的属性(缩放和旋转)并添加一帧时,切换到普通模式时,属性没有回到原来的状态; [/backcolor][/li][li][backcolor=#ffffff]6. 相对或者线性布局下,通过Ctrl+C和Ctrl+V进行复制粘贴时,再移动粘贴的子控件的位置时,撤销不正确; [/backcolor][/li][li]7. 在相对布局下,子控件如果向一个重命名的子控件进行停靠时,控件布局中的对齐不能实现。[/li][/list]2.2.3.场景编辑器
[list][li]1. 项目名字里面有空格,模拟器无法加载资源; [/li][li]2. 模拟器无法加载自定义组件DLL; [/li][li]3. 新建场景根节点默认锁定; [/li][li]4. 解析部分plist失败; [/li][li]5. 模拟器无法预览.pvr.ccz格式的图片; [/li][li]6. 优化:触发器动作中文名修改,将 移动了(MoveBy)修改成 移动(MoveBy), 旋转了(RotateBy)修改成 旋转(RotateBy),缩小了(ScaleBy)修改成 缩小(ScaleBy),扭曲了(SkewBy)修改成 扭曲(SkewBy); [/li][li]7. 增加:为触发器动作ScaleBy,SkewBy,RotateBy增加是否永远循环的选项; [/li][li]8. 优化:把下坠动作的下坠时间参数修改为下坠速度。 [/li][/list]
[size=3]2.3.更多信息
[/size]更多CocoStudio新特性请阅读CocoStudio v1.3.0.1发布说明。



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