求助:Cocos2d-x v3.12和AndroidStudio如何配置原生开发环境?

我原来Cocos2d-x v3.8版本的时候一直用的是Eclipse,就是ADT的配置(NDK、ANT、ADT),按照原来的配置教程,现在听说Google主推AndroidStudio,想着Cocos2d-x v3.12结合AndroidStudio来配置安卓开发环境(win10系统),找不到教程啊,不知道这个配置的时候,原来的什么NDK、ANT这些,还需要吗?也不知道去哪里问,在这里发个求助帖,望指导!

没人用吗?希望用过的来回答一下!谢谢了!

目前只能是命令行编译C++代码,然后用AndroidStudio打包。编译命令是cocos compile -p android --android-studio。用AndroidStudio直接导入proj.android-studio目录就可以了。

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嗯,这个问题前一阵子已经解决了,还是谢谢你的帮助,我能真机调试,模拟器不行,换了架构什么的也不行