Cocos2d-x v3.2为什么使用addImageAsync和preloadEffect会有内存泄露?

我想请问俩个问题:第一个是为什么用preloadEffect会有内存泄露? 而用preloadBackgroundMusic就不会报内存泄露错误?

第二个是: 为什么使用addImageAsync后,会发生内存泄露?