我是在 lua 中遇到这个问题的。
同一个 cocos2d-x v3.2 TextureCache:addImageAsync(callback) 回调被触发了两次
有一定的几率发生,遇到的几率在 50% 以上。
callback 前后两次被触发的时候,其中的参数 texture2D 都是有效的。
有谁遇到过这个情况吗?如何解决?
先谢了
我是在 lua 中遇到这个问题的。
同一个 cocos2d-x v3.2 TextureCache:addImageAsync(callback) 回调被触发了两次
有一定的几率发生,遇到的几率在 50% 以上。
callback 前后两次被触发的时候,其中的参数 texture2D 都是有效的。
有谁遇到过这个情况吗?如何解决?
先谢了
没有遇到过,看看
问题已经解决,是实现代码的错误