【已解决】cocos2d-x v3.2 TextureCache:addImageAsync(callback) 回调被触发了两次

我是在 lua 中遇到这个问题的。

同一个 cocos2d-x v3.2 TextureCache:addImageAsync(callback) 回调被触发了两次

有一定的几率发生,遇到的几率在 50% 以上。

callback 前后两次被触发的时候,其中的参数 texture2D 都是有效的。

有谁遇到过这个情况吗?如何解决?

先谢了

没有遇到过,看看

问题已经解决,是实现代码的错误