您好,抱歉对您造成了不便。
1.crash的问题只需要注释掉
src/cocos/cocos2d/Cocos2dConstants.lua底部的
–cc.AsyncTaskPool.TaskType =
–{
– TASK_IO = 0,
– TASK_NETWORK = 1,
– TASK_OTHER = 2,
– TASK_MAX_TYPE = 2,
–}
即可。
这个bug已经修复。后续类似bug会在官网添加相应公告。
2.版本显示问题
只需要rebuild runtime即可。
3.我们会加强这方面的测试,很抱歉对您造成了不便。duang~