奉献《放开那三国》cocos2d-x v3.x战斗逻辑源码(高仿非原版)

前两天看下载到一大神用cocos2d-x 2.23写的《放开那三国》战斗逻辑
因为接触cocos2dx不久用的都是3.x 跑步起来啊:8:
算是练手写3.x的 然后各种问题 各种纠结 valueMap到底还是被我征服了:14:
把源码发上来 小伙伴们共勉:2: :2: :2: :2: :2: :2: :2:

传附件总纠结 网盘吧还是 http://pan.baidu.com/s/1hqxNHcw,1

c++ 有map 为什么不用呢?

C++不是很熟 :12: :12: :12:

万分感谢楼主的资源,正拿着2.2.3的代码发愁呢

共勉 :2: :2: :2:

我还以为是2.x版本的 结果下下来发现基类叫做Ref…

楼主,我遇到个编译问题。:6:
报了一堆 error C2059 和 C2334错误

这个应该是前边引入头文件 问题 这个代码有用到Cocos Studio 看你有没有导入GUI,cocos studio,因为我用的mac上的xcode 没在vs上跑
而且出现的都是一类问题 仔细看看应该就能解决:7:

2.x版本也有 需要的话可以上传 :2:

最后我参考你的代码修改2.2的代码,可以在vs上运行了。:14:

:5:有参考就好多 我当时改的时候纠结了好多地方

2.x 改 3.x 真心 类,尤其是 UI 还是 2.1.1 重新分装了
改了 2天以后 果断放弃了

网上有好多对比的资料 可以查查 其实本质没变

只有前端?

只是一个小demo 不涉及到后端

fatal error: CocosGUI.h: No such file or directory SGLogin.h /CardGame/Classes line 14 C/C++ Problem 我用的Eclipse,是Android的,为什么老是报这个错呀,明明有CocosGUI.h这个文件,为什么就是编译不过去呢?楼主好人

请问楼主:你的cocostudio在mac上能用吗?我的根本用不了啊……最新的for mac 2.1……

mac上能用的 参考cocostudio官方文档

Android需要自己编辑源码,资源引用等。CocosGUI.h文件位于cocos2d/cocos/ui下。自己检查一下源码引用是否正确

学习一下,支持两下