在Debug和Release下都能生成并调试,求教怎么生成可执行的exe文件,可以放到别的电脑上执行?
- 本帖最后由 284574689 于 2012-4-22 11:09 编辑 *
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老G 发表于 2012-4-22 10:10 http://cocos2d.cocoachina.com/bbs/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=2000&ptid=462

看这篇,用法应该完全相同
http://4137613.blog.51cto.com/4127613/834075
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这个网页我打不开。。。。。。。。。。。
能看了,十分感谢
没人。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。:L
debug.win32下的exe文件,我一打开就报错,
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我应该怎么做??????:L
那有什么方法打包成一个exe文件吗?有没有什么资料可以参考?
额,谢谢了
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老G 发表于 2012-4-22 10:10 url
看这篇,用法应该完全相同
http://4137613.blog.51cto.com/4127613/834075
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我照着上面的做,文件是生成了,可是只能在自己电脑上运行,别人的电脑用不了,我该怎么做?
下面有我的主要疑问,还望大神讲解
1.Enigma Virtual Box封装的EXE文件是在VS中生成解决方案后的DEBUG.WIN32中的exe文件还是RELEASE.WIN32中的exe文件?
2.封装的DLL文件是用DEBUG.WIN32中的还是RELEASE.WIN32中的DLL文件?
3.我第一次封装的exe文件在别人的电脑上提示缺少msvcr100d.dll,第二次我把msvcr100d.dll也封装进去了,运行程序一点反应都没有?
我到底该怎么做啊?本来还想去展示下自己自学的成果的。。。。。。。{:soso_e118:}
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老G 发表于 2012-4-22 23:28 url
肯定是用release啊
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我明天再试试,谢谢大神。。。。。。。。。
我有问题还是会厚颜无耻的回来的,,,,:lol
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老G 发表于 2012-4-22 23:28 url
肯定是用release啊
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还是不行,我在别人的电脑上运行时不报错,但是也运行了,电脑一点反应都没有
首先用vs生产release 版本。 然后把Resource 文件夹下的所有资源文件都复制到 Release.win32 文件夹下。
之后你可以下载一个Enigma Virtual Box,用它把exe文件和 Release.win32目录下的其他文件一起打包成一个EXE,之后发给别人别人就能
打开啦
你可以参考这个帖子
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=177915
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引用楼主284574689于2012-04-21 23:16发表的 COCOS2D-X+VS10怎么生成可执行的exe文件啊? :
在Debug和Release下都能生成并调试,求教怎么生成可执行的exe文件,可以放到别的电脑上执行? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=156723&pid=tpc
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