cocos2D-x 的win32项目现在想上苹果平台,怎么移植到ios啊,求具体步骤,大神给说说!
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只需要将vs环境下的Classes文件夹跟Resources拷贝到xcode编译一下就可以了(ps: 本人vs环境开发,所有的.h .cpp都在classes文件夹下),具体操作步骤如下:
1、xcode新建cocos2dx项目
2、删除新建项目的Resources目录下所有文件(除了info.plist)及Classes目录(Classes目录删除)。
3、进入vs将工程目录Classes文件夹下的所有文件拖拽到xcode里面Classes下。xcode会提示如下:
4、代码转移完毕,开始转移资源。同样道理,进入vs拖拽Resources到xcode,提示如下:
finish。
5、转移完毕,开始编译项目。
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