cocos2d-x中win32平台的视频播放-mp4播放等

我知道其他的平台都是通过自身的控件来实现视频的播放,并且我都实现了

但是现在需要把代码移植到win32下,也需要做视频的播放,但是没做过,没有头绪,是不是要用windows自身的mediaplay播放?
该怎么做?

继续顶啊

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cgw0827 发表于 2013-1-11 13:35 url

那岂不是很麻烦啊!

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那没理法,能不用视频就不要用视频楼,期待cocos2d-x自带播放组件

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cgw0827 发表于 2013-1-11 09:54 url

我也正愁这件事情呢,2d能用oc实现,但是2dx怎么实现才能跨平台啊?

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视频这东西好像不能实现跨平台,只能是各自用各自的控件播放,我只是不知道在win32上怎么调用控件

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jqyp324 发表于 2013-1-11 10:46 url

视频这东西好像不能实现跨平台,只能是各自用各自的控件播放,我只是不知道在win32上怎么调用控件

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那岂不是很麻烦啊!

我也正愁这件事情呢,2d能用oc实现,但是2dx怎么实现才能跨平台啊?

继续顶啊

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这论坛的人气令人堪忧啊

没人知道吗?

有一个思路,使用opengl 播放视频,查了下果然有前人实现过,楼主也可以搜索下试试
应该cocos2D-x要在win32下实现内置的视频播放,也是用一样的方法。
比如:Nehe’s OpenGL Tutorial 第35讲

没看时间… 10多个月前的贴啊
大牛都在官方e文论坛?

楼主实现了没

win 32 Directx 自带DShow 完美播放

:14: :14: :14: :14: :14: :14:

貌似现在已经支持了

我用3.2版本的,win32可以用 vlc来实现,但用opgl渲染全屏播放的时候很耗资源,我把它改成DX渲染了,vlc有个方法可以捕捉到窗口的句柄,然后通过DX渲染到该窗口

给个具体的实现思路吧!win32真心很陌生的!求详细说明呀……