一个小游戏,在VS下开发没有问题,转到http://www.baidu.com/s?wd=%E8%8B%B9%E6%9E%9C%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%9C%AC&ie=gbk&tn=SE_hldp00990_u6vqbx10
的Xcode下开始也没有问题(用模拟器和真机测试都ok),后来似乎是重新创建目录后迁出代码,又有点小改动,在真机上就找不到资源文件了(在模拟器上还是可以),尝试了很多次资源路径都不行,
比如就这个:CCSprite *pSprite1 = CCSprite::create(“Background.png”);
把Background.png直接放在Resources目录下不行,设置了CCFileUtils::sharedFileUtils()->setSearchPaths(searchPath)后放到
Resources/
Images之类的目录下也不行。
恢复到原来真机测试没有问题的代码也是一样找不到文件
请问是什么原因?
Xcode有类似于VS的调试工作目录设置吗?但是模拟器上是ok的。
cocos2d-x版本是2.2.6