本人做游戏的过程中要实现精灵不动位置的翻转,类似于翻牌,但是不是沿着x轴,而是沿着Y轴。
本人稍作了些研究,关于翻转的实现有两个类:
1. CCFlipY3D, CCFlipX3D 能实现 x y两个方向的翻转,但是限制是沿着场景的中心点翻转,类似于做景象,精灵的位置移动了,不能满足要求;
2. CCOrbitCamera: 能实现精灵的不动位置的翻转,但是只能实现x方向的,Y方向的翻转不能实现。
有没有更好的办法呢?
谢谢!
本人做游戏的过程中要实现精灵不动位置的翻转,类似于翻牌,但是不是沿着x轴,而是沿着Y轴。
本人稍作了些研究,关于翻转的实现有两个类:
1. CCFlipY3D, CCFlipX3D 能实现 x y两个方向的翻转,但是限制是沿着场景的中心点翻转,类似于做景象,精灵的位置移动了,不能满足要求;
2. CCOrbitCamera: 能实现精灵的不动位置的翻转,但是只能实现x方向的,Y方向的翻转不能实现。
有没有更好的办法呢?
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