cocos2d-x的缩放问题和屏幕适配问题

当直接使用helloword项目通过scale将helloword.png放大10倍时,在1280720的分辨率下。超过960640的部分是黑边。超过960640的部分没有显示出来。但是当我设置 glview->setDesignResolutionSize(720,1280,ResolutionPolicy::NO_BORDER);这句后1280720整个屏幕都可以显示。这是为什么啊。我将helloword.png放大10倍因该是可以显示满1280*720的呀。这是直接缩放的图。

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请检查设置的渲染区域大小。通常这两个是在不同级别做的缩放,效果稍有不同。

如何设置渲染区域大小呢,

找到原因了,以解决。谢谢