关于cocos2d-x帧序列动画和最新支持的骨骼动画

如题要写一篇关于这两个动画直接区别,优缺点的技术分析报告,本人也是新手,才刚入职,求大神帮助,帮忙分析一下两个的利弊。先谢了!

帧: 费内存, 省cpu,不灵活
骨骼: 费cpu, 省内存, 灵活

帧: 费内存, 省cpu,不灵活
骨骼: 费cpu, 省内存, 灵活